pipeline
Un pipeline es un sistema de trabajo que hace
que un conjunto de personas trabajen compenetrada mente en un flujo de trabajo,
en una gran producción es bastante complejo, en un pipeline de una producción
grande como pixar hay que fusionar todo el trabajo de manera más optima posible
para que el trabajo de las personas se encajen de tal manera que no solo haya
un flujo de trabajo continuo, sino que haya una optimización del mismo en el
tiempo y una preparación para que una vuelta a atrás en el flujo para la
resolución de problemas no afecte al flujo.
Esto quiere decir por ejemplo que una vez termine alguien de diseñar un personaje, inmediatamente lo toma alguien para modelarlo y luego alguien para texturarlo (o a la misma vez depende del pipeline), cuando este termina, alguien lo riggea, y así sucesivamente hasta que el personaje este terminado.
Como dice Iker, dependiendo de la rama del estudio, varia muchísimo y es más, te puedo decir que los pipelines en pixar, DreamWorks, bluesky, etc.. son tan complejos que no se parecen sino en las bases se divide en preproducción, producción , y posproducción.
Esto quiere decir por ejemplo que una vez termine alguien de diseñar un personaje, inmediatamente lo toma alguien para modelarlo y luego alguien para texturarlo (o a la misma vez depende del pipeline), cuando este termina, alguien lo riggea, y así sucesivamente hasta que el personaje este terminado.
Como dice Iker, dependiendo de la rama del estudio, varia muchísimo y es más, te puedo decir que los pipelines en pixar, DreamWorks, bluesky, etc.. son tan complejos que no se parecen sino en las bases se divide en preproducción, producción , y posproducción.
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